
ما بين كل إطار وآخر، يبدو أن "نفيديا" قررت أن الذكاء الاصطناعي لا يرفع الأداء فقط... بل يعلّمه كيف يرى.
DLSS 4.5 يصل إلى بطاقات RTX، ليقدم نموذجًا أحدث يفهم المشهد داخل اللعبة بشكل أعمق:
• حواف أنعم وثبات أعلى عند الحركة
• ضوضاء أقل وإضاءة أدق
• وتجربة أكثر سلاسة خاصة بدقات العرض العالية
ولعشاق السرعة، هناك وضع 6x Frame Generation الجديد، حيث يمكن للبطاقة توليد خمسة إطارات إضافية مقابل واحد حقيقي — خطوة تقترب أكثر من تحويل كل لحظة لعب إلى تجربة أقرب للواقع.
لكن السؤال الأهم: إلى أي حد يمكننا اعتبار الإطارات التي تولدها الخوارزميات "حقيقية"؟